domingo, 3 de octubre de 2010


Virus Informático

 


CONCEPTO VIRUS

Un virus informático es un programa o software que se auto ejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento.
Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro.


TIPOS DE VIRUS Y QUE ES LO QUE HACEN

Virus de Boot
Uno de los primeros tipos de virus conocido, el virus de boot infecta la partición de inicialización del sistema operativo. El virus se activa cuando la computadora es encendida y el sistema operativo se carga.


Time Bomb
Los virus del tipo "bomba de tiempo" son programados para que se activen en determinados momentos, definido por su creador. Una vez infectado un determinado sistema, el virus solamente se activará y causará algún tipo de daño el día o el instante previamente definido. Algunos virus se hicieron famosos, como el "Viernes 13" y el "Michelangelo".

Lombrices, worm o gusanos
 Este tipo de virus pasó a ser llamado gusano o worm. Son cada vez más perfectos, hay una versión que al atacar la computadora, no sólo se replica, sino que también se propaga por internet enviandose a los e-mail que están registrados en el cliente de e-mail, infectando las computadoras que abran aquel e-mail, reiniciando el ciclo.

Troyanos o caballos de Troya
Ciertos virus traen en su interior un código aparte, que le permite a una persona acceder a la computadora infectada o recolectar datos y enviarlos por Internet a un desconocido, sin que el usuario se de cuenta de esto. Estos códigos son denominados Troyanos o caballos de Troya.
Inicialmente, los caballos de Troya permitían que la computadora infectada pudiera recibir comandos externos, sin el conocimiento del usuario. De esta forma el invasor podría leer, copiar, borrar y alterar datos del sistema. Actualmente los caballos de Troya buscan robar datos confidenciales del usuario, como contraseñas bancarias.
 Actualmente, la mayoría de los caballos de Troya simulan webs bancarias, "pescando" la contraseña tecleada por los usuarios de las computadoras infectadas.

Hijackers
Los hijackers son programas o scripts que "secuestran" navegadores de Internet, principalmente el Internet Explorer. Cuando eso pasa, el hijacker altera la página inicial del browser e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a determinadas webs (como webs de software antivírus, por ejemplo).

Keylogger
El KeyLogger es una de las especies de virus existentes, el significado de los términos en inglés que más se adapta al contexto sería: Capturador de teclas. Luego que son ejecutados, normalmente los keyloggers quedan escondidos en el sistema operativo, de manera que la víctima no tiene como saber que está siendo monitorizada. . Existen tipos de keyloggers que capturan la pantalla de la víctima, de manera de saber, quien implantó el keylogger, lo que la persona está haciendo en la computadora.

Zombie
El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y está siendo controlada por terceros. Pueden usarlo para diseminar virus , keyloggers, y procedimientos invasivos en general. Usualmente esta situación ocurre porque la computadora tiene su Firewall y/o sistema operativo desatualizado. Según estudios, una computadora que está en internet en esas condiciones tiene casi un 50% de chances de convertirse en una máquina zombie, pasando a depender de quien la está controlando, casi siempre con fines criminales.

Virus de Macro
Los virus de macro (o macro virus) vinculan sus acciones a modelos de documentos y a otros archivos de modo que, cuando una aplicación carga el archivo y ejecuta las instrucciones contenidas en el archivo, las primeras instrucciones ejecutadas serán las del virus.
Los virus de macro son parecidos a otros virus en varios aspectos: son códigos escritos para que, bajo ciertas condiciones, este código se "reproduzca", haciendo una copia de él mismo. Como otros virus, pueden ser desarrollados para causar daños, presentar un mensaje o hacer cualquier cosa que un programa pueda hacer.

Nuevos medios
Mucho se habla de prevención contra virus informáticos en computadoras personales, la famosa PC. Hay virus que pueden estar atacando y perjudicando la performance de estos dispositivos en cuestión. 
       
SINTOMAS DE VIRUS EN UNA COMPUTADORA

-Los programas tardan más de lo normal en iniciarse. Las operaciones rutinarias se realizan con más lentitud.
-Los programas acceden a múltiples unidades de discos cuando antes no lo hacían.
-Los programas dirigen los accesos a los discos en tiempos inusuales o con una frecuencia mayor.
-El número de sectores dañados de disco aumenta constantemente.
-Programas que normalmente se comportan bien, funcionan de modo anormal o dejan de funcionar.
-Desaparecen archivos o aparecen nuevos archivos de datos o directorios de origen desconocido.
-Los archivos son sustituidos por objetos de origen desconocido o por datos falseados.
-Nombres, extensiones, fechas, atributos o datos cambian en archivos o directorios que no han sido modificados por los usuarios.
-Aparición de mensajes de error no comunes. En mayor o menor medida, todos los virus, al igual que programas residentes comunes, tienen una tendencia a “colisionar” con otras aplicaciones. Aplique aquí también el análisis pre / post-infección.
-Cambios en las características de los archivos ejecutables. Casi todos los virus de archivo, aumentan el tamaño de un archivo ejecutable cuando lo infectan. También puede pasar, si el virus no ha sido programado por un experto (típico principiante con aires de hacker), que cambien la fecha del archivo a la fecha de infección.
-Aparición de anomalías en el teclado. Existen algunos virus que definen ciertas teclas, las cuales al ser pulsadas, realizan acciones perniciosas en la computadora. También suele ser común el cambio de la configuración de las teclas, por la del país donde se programó el virus.
-Aparición de anomalías en el video.
-Reducción del tamaño de la memoria RAM. Un virus, al entrar al sistema, se sitúa en la memoria RAM, ocupando una porción de ella.
-Aparición de programas residentes en memoria desconocidos.
-Reducción del espacio disponible del disco. Ya que los virus se van duplicando de manera continua, es normal pensar que esta acción se lleve a cabo sobre archivos del disco, lo que lleva a una disminución del espacio disponible por el usuario.

COMO EVITAR QUE ENTREN VIRUS A LA COMPUTADORA

Medidas de seguridad para evitar los virus:
-Realizar periódicas copias de seguridad de nuestros datos .
-No aceptar software no original o pre-instalado sin el soporte original.
-Proteger los discos contra escritura, especialmente los de sistema.
-Si es posible, seleccionar el disco duro como arranque por defecto en la BIOS para evitar virus de sector de arranque.
-Analizar todos los nuevos discos que introduzcamos en nuestro sistema con un antivirus, incluso los discos vacíos (pues pueden contener virus en su sector de arranque).
-Analizar periódicamente el disco duro arrancando desde el disco original del sistema, para evitar que algún virus se cargue en memoria previamente al análisis.

CONCEPTO DE ANTIVIRUS

La clave de los antivirus reside en unos ficheros de configuración donde se almacenan una serie de patrones que sirven para identificar los virus. El antivirus analiza cada uno de los correos entrantes en el sistema, ficheros, disquetes, etc y busca dentro ellos esos patrones.  Dependiendo de la configuración del antivirus, éste informará al usuario o simplemente lo borrará. Por esta razón es muy importante que los ficheros de datos del antivirus estén permanentemente actualizados.
TIPOS DE ANTIVIRUS Y SU FUNCIÓN

 

Cortafuegos (Firewall)

Programa que funciona como muro de defensa, bloqueando el acceso a un sistema en particular.
Se utilizan principalmente en computadoras con conexión a una red, fundamentalmente Internet. El programa controla todo el tráfico de entrada y salida, bloqueando cualquier actividad sospechosa e informando adecuadamente de cada suceso.

Antiespías (Antispyware)

Aplicación que busca, detecta y elimina programas espías (spyware) que se instalan ocultamente en el ordenador.
Los antiespías pueden instalarse de manera separada o integrado con paquete de seguridad (que incluye antivirus, cortafuegos, etc).

Antipop-ups

Utilidad que se encarga de detectar y evitar que se ejecuten las ventanas pop-ups cuando navegas por la web. Muchas veces los pop-ups apuntan a contenidos pornográficos o páginas infectadas.
Algunos navegadores web como Mozilla Firefox o Internet Explorer 7 cuentan con un sistema antipop-up integrado.

 

Antispam

Aplicación o herramienta que detecta y elimina el spam y los correos no deseados que circulan vía email.
Funcionan mediante filtros de correo que permiten detectar los emails no deseados. Estos filtros son totalmente personalizables.
Además utilizan listas de correos amigos y enemigos, para bloquear de forma definitiva alguna casilla en particular.
Algunos sistemas de correo electrónico como Gmail, Hotmail y Yahoo implementan sistemas antispam en sus versiones web, brindando una gran herramienta en la lucha contra el correo basura.


Referencias Bibliograficas, Bibliografia
°http://www.informatica-hoy.com.ar/software-seguridad-virus-antivirus/Tipos-de-virus-de-computadoras.php

° http://www.desarrolloweb.com/articulos/2176.php

° http://www.google.com.mx/imagenes

Componentes de la Computadora


 

Componentes de la computadora


a)Hardware:
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

*Hardware que compone una computadora personal es el siguiente:

• Su
chasis o gabinete
• La
placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP
, etc)
 • Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de
video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo,
serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver
y otros
Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red

El hardware también puede incluir componentes externos como:
Teclado
Mouse
, trackballs
Joystick, gamepad, volante
Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
Monitor (LCD, o CRT
)
Impresa

b) Software:
Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
Existen 3 tipos:
El software de sistema es el software básico o sistema operativo.
El software de aplicación son los programas que controlan y optimización la operación de la máquina, establecen una relación básica y fundamental entre el usuario y el computador
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
                     
Bibliografía:
www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php

www.masadelante.com/faqs/software-hardware

sábado, 2 de octubre de 2010

Linea del tiempo


LINEA DEL TIEMPO


  • El computador es un medio técnico para el procesamiento de la información. Esta constituido por dos partes: El Hardware y el Software, que conforman las bases de su sistema operativo.

>  Al rededor del año 500 a.C.
Se invento en China el ábaco, consituyendose en el primer dispositivo para efectuar calculos, sencillo pero económico y eficaz de tal manera que en el país asiático aun es utilizado.




>  En 1622
William Oughtred es mejor conocido por su invención de una forma temprana de la regla de calculo; Edmund Cunter traza una escala logarítmica a lo largo de una sola recta. Añadió longitudes y resta con un par de divisores; operaciones que fueron equivalentes a multiplicar y dividir.



>  En 1642
Blaise Pascal, invento la primera maquina de calculo denominada la Pascalina, con el propósito de ayudar a su padre a efectuar largas columnas de datos. El dispositivo estaba formado por agrupaciones de engranes y palancas para ingresar los números y hacer sumas y restas.




>  En 1671
El filosofo y temático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz proyecto una maquina calculadora basada en piñones dentados de varias longitudes y una versión mejorada del mecanismo de acarreo automático inventado por Pascal, para efectuar multiplicaciones y divisiones a partir de sumas y restas repetidas.




>  En 1804
El tejidor francés Joseph Jacquard construyo un telar para producir telas de diferentes diseños de manera automática. El diseño se proporcionaba al telar mediante un conjunto de tarjetas de cartón con perforaciones. La maquina utilizaba un conjunto de varillas, con un color o hilo asociado a cada una de ellas de manera que las perforaciones determinaban lo hilos a utilizar en un momento dado.




>  En 1820
El finianciero francés Charles Xavier Thomas de Colmar, idea una calculadora que opera con piñones dentados y mejora el diseño de Leibniz.




>  En 1822
El matemático ingles Charles Babbage adelantaba investigaciones para el diseño de una maquina que realizara calculos con datos tabulados y produjera resultados confiables reduciendo la intervención humana.
Con esto surgió la Maquina de diferencias de la cual construyo un prototipo que fue aceptado en el gobierno británico. Sin embargo tubo grandes dificultades técnicas para la construcción de una versión de mayor escala; elaboro otro diseño al que le llamo Maquina Análitica, basada en engranes, ejes y palancas movidos por una maquina de vapor.


Máquina de diferencias. -->    



>  En 1842
Muchas ideas de Ada Augusta Byron sobre el trabajo de Babbage, especialmente la clase de instrucciones al utilizarse en la maquina, han hecho que se le considere la primera programadóra de maquinas de cálculo en la historia.

>  En 1890
Herman Hollerith, construyo la maquina eléctrica que utilizaba tarjetas perforadas para el ingreso de los datos, la cual permitió obtener los resultados del censo en 1893, mucho antes de lo previsto.
  • En vista del éxito logrado, Hollerith fundo la Tabulating Machine Company, de la cual surgió en 1924 la International Bussines Machines Corporation (IBM), empresa que en pocos años conquisto y expandió el mercado de los equipos electromecánicos.




>  En  1899
El americano William S. Burroughs invento la maquina calculadora de multiplicación directa (y no a través de sumas sucesivas) que fue muy popular y se utilizo en todas las oficinas de contabilidad de Estados Unidos.




>  En 1937
El americano Claude Shannon presento un método para la utilización de la lógica binaria en los circuitos electrónicos, con el cual se diseñaron los circuitos de los procesadores numéricos.


>  En 1939
Howard Aiken investigador de la universidad de Harvard inicio un proyecto con la colaboración del IBM para la construcción de una máquina calculadora con un propósito general. Esta maquina se denomino Mark I y comenzó a operar en 1944. Máquina que funcionaba con miles de réles electromécanicos, era gigantesca y consumia grandes cantidades de energía.




>  Simultaneamente
John Atanasoff y Cliford Berry, en la Universidad de Lowa iniciaron la construcción de una maquina electrónica de calculo que utilizaba tubos al vacío en lugar de réles electromagnéticos, eliminando de esta manera las partes moviles hasta ese momento utilizadas.
Esta maquina fue llamada ABC y se utilizo en la solución de sistemas lineales de ecuaciones simultaneas, siendo el primer computador electrónico de la historia.




>  En 1946
El ingeniero P. Eckert y el físico John Mauchly construyeron una maquina electrónica de propósito general  llamada ENIAC ; construida por 18. 000 tubos de vacío, consumia 140 kw de energía y requeria para realizar tarea una dispendiosa modificación de los circuitos.



>  A fines de los años cuarenta
El matemático John von Neumann elaboro el diseño de un Computador de Programa Almacenado: las instrucciones y los datos se introducen al computador, se almacenan en la memoria y se procesan; cuando se requiere efectuar otro proceso se alimentan las nuevas instrucciones sin tener que modificar las conexiones eléctricas de los circuitos.


>  En 1949
Se construyo el primer computador con el concepto de Von Neumann denominado EDSAC y un año mas tarde se construyo una versión mejorada llamada EDVAC.




>  En 1951
Se construyo el UNIVAC I  primer computador electrónico de programa almacenado y propósito general que se utilizo en aplicaciones comerciales a esta maquina se le denomino de la Primera Generación.
  • En 1952 Grace Hopper de la Universidad de Pelsilvania creo el lenguaje Ensamblador para facilitar la codificación de los programas en el lenguaje de la maquina, utilizando siglas y letras en vez de dígitos binarios.

>> Los equipos de la Primera Generación tienen las siguientes características
  • Entrada y salida de los datos y programas por medio de tarjetas perforadas a una velocidad muy baja.
  • Memoria en un tambor magnético giratorio donde se cargaban los datos e instrucciones leídas de las tarjetas perforadas.
  • Los lenguajes utilizados en el computador eran en lenguaje de maquina y ensamblador.




>  En 1959
Se inicio la construcción industrial de computadores por parte de varias empresas con características técnicas denominadas posteriormente Segunda Generación

>> Sus características eran las siguientes:
  • Circuitos electrónicos basados en transitores, mas rápidos, pequeños y confiables que los tubos de vacío y con menos consumo de energía.
  • Almacenamiento secundario en cintas y discos magnéticos con mayor capacidad, velocidad y espacio físico para su almacenamiento.
  • Memoria conformada por paneles con una reticula de diminutos nucleos de ferrita y una velocidad de acceso superior a la de los tambores magnéticos.
  • Contenían tarjetas de circuitos y partes y la adopción de estándares de la ANSI.
  • Surgimiento de lenguajes de alto nivel, lo cual simplifican y popularizan el desarrollo de programas para el computador.





>  En 1964
La IBM anuncio el lanzamiento de una familia de computadores denominada Sistema IBM  360, la cual incluía varios modelos compatibles, que facilitaban la migración entre ellos sin tener que modificar los programas de computadores existentes.

>> Las características de la Tercera Generación fueron los siguientes:
  • Circuitos electrónicos basados en circuitos integrados o chips de silencio, conformados por miles de circuitos elementales mas rápidos, pequeños y confiables que los transistores y con un bajo consumo de energía.
  • Un Sistema Operacional administra los recursos del computador y ofrece facilidades para su operación, posibilita la ejecución de varios programas en paralelo y la comunicación automática entre la CPU y los dispositivos
  • En la codificación de programas se utilizan lenguajes mas amigables y potentes. El desarrollo de software sale de las empresas fabricantes de computadores a empresas que se especializan en la producción del software para todo tipo de computadores.
  • El procesamiento mas utilizado es por lotes de registros, utilizando archivos maestros y novedades con organizaciones secuenciales.



>  En los primeros años de la década de los setenta
Surgen computadoras de menos tamaño, capacidad y precio denominados minicomputadores.

>  En 1971
La firma Intel Corporation fabricante de semiconductores, producen un microprocesador o sea un chip con todos los circuitos necesarios en una CPU
Durante los años setenta se producen grandes avances en la microelectrónica y la ingeniería de software, lo cual conlleva al surgimiento de los nuevos computadores de la  Cuarta Generación

>> Las características de los computadores de la Cuarta Generación son los siguientes:
  • Los circuitos electrónicos se basan en microprocesadores y chips con un alto nivel de integración (VLSI) rápidos, pequeños, económicos y de bajo consumo de energía.
  • La memoria RAM es de semiconductores, mas veloz y pequeña de mayor capacidad pero volatil.
  • Se desarrollan Sistemas Administradores de Bases de Datos de tipo jerárquico, de red y relacional, lo cual permite el desarrollo de complejos sistemas de información
  • Se impone el procesamiento en linea con gran cantidad de terminales locales y remotas.




>  En 1981
IBM introduce su Personal Computer (PC) con lo cual se ingresa en la era de la computación personal.
En la década de los ochenta de fabricaron microcomputadores portatiles, discos ópticos, impresoras láser, de burbujas y chorro de tinta y todo tipo de dispositivos para conectar al computador.
  • Una Generalización de la Quinta Generación de Computadores; donde se utilizan procesadores en paralelo bases de datos ditribuidas y capacidades de red.




>  La característica de la Sexta Generación de los Computadores es:

  • Que cuenta con arquitecturas combinadas paralelo/vectorian con cientos de microprocesadores. Con Red de Área Mundial.

>  Los Sistemas Operativos de disco mas conocidos en el Mundo fue hasta 1992 con el MS-DOS y el PC-DOS introducidos por Windows e IBM.
*En 1981 salio la versión de MS-DOS.






> Hoy en día...
Subsiten en el mercado todo tipo de equipos, desde notebooks hasta supercomputadores, se impone la programación por objetos, las interfases de gráficas de usuario (GUI) y las aplicaciones cliente-servidor.







BIBLIOGRAFÍA
  • Brújula Enciclopedia Temática
  • www.google.com.mx/imagenes